笔趣帝

第65章 做个付费DLC(第1/2页)

虽然有不断前行的决心。

但现在对于林灰最重要的是把眼下的事情做好:

——即一下先前上线的几款游戏。

尽管这几款游戏都刚刚上线不到半个月。

《flappybird》更是刚刚上线不到3天。

从正常的游戏周期来看,短时间内并无的必要。

但林灰还是要的。

毕竟他刚刚获得了蘋果设计大奖。

这可是送上门的热度。

不蹭白不蹭。

不对,自己的热度怎么能叫蹭呢?

这只能叫合理利用。

虽然一下子三款游戏有点麻烦。

但林灰要做的只是形式上的就可以了。

并不需要对具体的游戏内容大刀阔斧。

(要每次版本都跟升级换代一样。

一年不知道要猝死多少程序猿)

对《2048》这款游戏的最简单。

新增一个分数排行榜就可以了。

当然了,这个排行榜只统计全球前50的分数。

而且只有当玩家的分数达到一定水平,才能触发提交分数的这个选项。

如果真要做全部玩家的实时分数排行。

那反而会增加很多工作量。

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